Ինչպես է DWIN DGUS խելացի էկրանը հեշտությամբ իրականացնում 3D անիմացիան

3D վիզուալ էֆեկտները լայնորեն կիրառվում են HMI-ում:Եռաչափ գրաֆիկայի իրատեսական ցուցադրման էֆեկտը հաճախ կարող է ավելի անմիջականորեն փոխանցել տեսողական տեղեկատվություն և նվազեցնել օգտվողների համար տեղեկատվության մեկնաբանման շեմը:

Ավանդական 3D ստատիկ և դինամիկ պատկերների ցուցադրումը հաճախ բարձր պահանջներ ունի պատկերի մշակման կատարողականի և GPU-ի ցուցադրման թողունակության համար:GPU-ն պետք է ավարտի գրաֆիկական գագաթների մշակումը, ռաստերիզացման հաշվարկը, հյուսվածքների քարտեզագրումը, պիքսելների մշակումը և հետին վերջնաժամկետ մշակման արդյունքը:Այն կիրառվում է ծրագրային ապահովման մշակման մեթոդների համար, ինչպիսիք են փոխակերպման մատրիցային ալգորիթմը և պրոյեկցիոն ալգորիթմը:

Tips:
1. Vertex մշակում. GPU-ն կարդում է գագաթային տվյալները, որոնք նկարագրում են 3D գրաֆիկայի տեսքը, և որոշում է 3D գրաֆիկայի ձևն ու դիրքը, ըստ գագաթային տվյալների, և ստեղծում է 3D գրաֆիկայի կմախքը, որը կազմված է բազմանկյուններից:
2. Ռաստերիզացման հաշվարկ. մոնիտորի վրա իրականում ցուցադրվող պատկերը կազմված է պիքսելներից, և ռաստերիզացման գործընթացը վեկտորային գրաֆիկան կվերածի պիքսելների շարքի:
3. Պիքսելների մշակում. ավարտեք պիքսելների հաշվարկն ու մշակումը և որոշեք յուրաքանչյուր պիքսելի վերջնական հատկանիշները:
4. Հյուսվածքային քարտեզագրում. Հյուսվածքային քարտեզագրումն իրականացվում է 3D գրաֆիկայի կմախքի վրա՝ «իրական» գրաֆիկական էֆեկտներ ստեղծելու համար:

DWIN-ի կողմից ինքնուրույն նախագծված T5L սերիայի չիպերն ունեն ներկառուցված բարձր արագությամբ JPEG պատկերի ապարատային ապակոդավորում, իսկ DGUS ծրագրաշարն ընդունում է բազմաթիվ JPEG շերտերի վրա դնելու և ցուցադրելու մեթոդը՝ հարուստ UI էֆեկտներ ձեռք բերելու համար:Այն կարիք չունի իրական ժամանակում 3D պատկերներ նկարելու, այլ միայն անհրաժեշտ է ցուցադրել 3D ստատիկ/դինամիկ պատկերներ ցուցադրելիս DGUS խելացի էկրանի լուծումը շատ հարմար է, որը կարող է շատ հարմար և արագ իրականացնել 3D անիմացիոն էֆեկտները և իսկապես վերականգնել 3D մատուցումը: էֆեկտներ։

DGUS Smart Screen 3D անիմացիոն ցուցադրում

Ինչպե՞ս իրականացնել 3D անիմացիան DGUS խելացի էկրանի միջոցով:

1. Նախագծեք և պատրաստեք 3D անիմացիոն ֆայլեր և արտահանեք դրանք որպես JPEG պատկերների հաջորդականություն:

wps_doc_0

2. Ներմուծեք վերը նշված նկարների հաջորդականությունը DGUS ծրագրային ապահովման մեջ, ավելացրեք նկարը անիմացիայի կառավարման համակարգին, սահմանեք անիմացիայի արագությունը և այլ պարամետրեր, և այն ավարտված է:

wps_doc_1
wps_doc_2

Վերջապես, ստեղծում է նախագծի ֆայլ և ներբեռնում այն ​​DGUS խելացի էկրանին՝ անիմացիոն էֆեկտը դիտելու համար:Գործնական հավելվածներում օգտատերերը կարող են կառավարել անիմացիան՝ անհրաժեշտության դեպքում սկսել/դադարեցնել, թաքցնել/ցուցադրել, արագացնել/դանդաղեցնել և այլն:


Հրապարակման ժամանակը: Հունվար-11-2023